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Project Rub - DS

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Sega
Distribuidor:
Nintendo
Género:
Varios

Project Rub

Análisis de Project Rub - DS


El primer juego de Sega para Nintendo DS es cuando menos curioso. Un argumento clásico y un desarrollo no tan clásico hacen de este juego uno de los estandartes de DS, puesto que aprovecha al máximo todas sus funciones


Porque Project Rub se controla por completo con la pantalla táctil y el micrófono y no sólo ofrece al usuario una experiencia de juego completamente innovadora, sino también la posibilidad de ver hacia donde se dirige Nintendo con esta nueva consola.


Con todo, nos encontramos con un juego que, sencillamente, ofrece a los usuarios ante todo jugabilidad y que demuestra algunas de las excelencias gráficas de Nintendo DS.


Una historia clásica
Project Rub tiene una argumento clásico. Chico ve chica, chico quiere impresionarla y conquistarla. Hasta aquí todo normal, pero claro hablamos de Sonic Team, con lo que no todo es lo que parece. Porque conquistarla no es fácil y por ello un grupo de extraños personajes llamados Rub Rabbits nos ayudarán a ello.


Para conseguirlo tendremos que pasar una serie de pruebas a cada cual más estrafalaria que harán que, poco a poco, vayamos llamando la atención de la preciosidad que pretendemos conquistar.


Este es el sencillo argumento de Project Rub, que se traduce, simplemente, en un juego lleno de minipruebas de todo tipo en donde se usan las diferentes posibilidades que tenemos con la Nintendo DS.


Pruebas y más pruebas
Project Rub es un título que ofrece a los usuarios una gran cantidad de minijuegos que se pueden jugar dentro del contexto del argumento o, simplemente, de manera independiente, de manera que, en todo momento podremos superar nuestros propios récords. Además si conseguimos superar algunos de los desafíos obtendremos nuevas opciones para disfrute de los aficionados del género.


Tenemos casi medio centener de diferentes minijuegos y en todo momento se juegan utilizando diferentes elementos de la pantalla táctic o el micrófono. En las partes más “normales” tendremos que jugar pruebas como un baile al estilo Space Channel, acabar con 100 toros locos, abrir el paracaidas de un personaje o intentar conseguir que el fuego no se apague. Todo ello utilizando diferentes tácticas de nuestra pantalla táctil.


Claro que también tenemos pruenas más curiosas en donde tendremos que apagar una vela soplando de verdad o llamar la atención de nuestra chica, gritando todo lo fuerte que podamos a través del micrófono de la consola. Más original es ayudar a un yate a llegar a su destino mediante el soplido. Como veís la variedad de minipruebas es curiosa y solo hemos comentado una pequeña parte.


Con todo esto, lo que os aseguramos es que el juego es tremendamente adictivo. De hecho, nos encontramos con uno de esos títulos que te engancha sin remisión y no puedes parar de jugar. Y aquí descubrimos uno de los problemas del título: su duración. El juego te lo puedes acabar tranquilamente en un par de días sin demasiado esfuerzo. Es verdad que tenemos nuevas opciones y nueva dificultad, pero eso no quita que el juego ya esté terminado.


Gráficos y sonido
Sega ha optado por un sistema de gráficos típico de los anuncios de los 70 y de hecho, la estética general del juego es en este sentido. Aunque pueda parecer sencillo, no deja de asombrarnos la gran cantidad de polígonos que controla la Nintendo DS y, además, lo hace de una forma sencilla en cualquiera de las dos pantallas. Algunas pantallas como las de conducción nos demuestra que estamos ante un producto que aprovecha muchas de las posibilidades de la consola.


El sonido, por otro lado, es realmente sobresaliente. Melodías agradables, efectos sencillos, pero efectivos y todo ello en un perfecto estéreo que, conseguirá que el jugador disfrute de la música de este juego.


Nuestra opinión
Project Rub es el primer juego que analizamos de Nintendo DS y, realmente, nos ha sorprendido su jugabilidad y su sencillo planteamiento. Lo único que lamentamos es que sea tan corto, porque realmente queríamos que el juego durase más ya que desde la primera prueba engancha.


Lo mejor
Su originalidad


Lo peor
Su duración.