Sin embargo, este nuevo juego es, como bien dice Nintendo, un ejemplo perfecto de cómo se puede redefinir un clásico dentro de una Nintendo DS y además hacerlo de forma que no te canses de jugar.
Una historia de Nintendo La historia comienza cuando entra en escena la cigüeña portadora de los dos gemelos Baby Mario y Baby Luigi en el pico. Su objetivo es entregárselos a sus padres sin problemas.
En ese momento, una malvada tortuga, llamada Kamek, intentará raptarlos. En la escaramuza, el bebé Mario cae y Yoshi entra en juego. A partir de entonces, el juego se desarrolla en dos partes: la caída del bebé Mario y su posterior recogida por Yoshi. Este es básicamente el argumento del juego y como pronto veremos el juego sigue a rajatabla el argumento en varios modos de juego.
Modos de juego y fases diferentes Yoshi Touch & Go contiene cuatro modos de juego. Pese a que inicialmente tenemos sólo dos activos, una vez que consigamos batir la marca de los dos primeros (puntos y maratón) podremos acceder a los otros dos, que son versiones ampliadas y, sobre todo, más complejas de las dos iniciales. Evidentemente tenemos un quinto modo de juego que nos permite competir contra un amigo para llegar lo más lejos posible y ganarle en su propio terreno gracias a la conexión inalámbrica.
Tras escoger el modo de juego, llegaremos al juego en sí que se divide en dos niveles. La caída libre del bebe y el andar imperturbable de Yoshi. Una fase vertical y otra horizontal. Esto es básicamente el nuevo Yoshi. Eso no implica que sea divertido, porque realmente lo es. Mientras caiga nuestro bebe, lo hará frenado oír tres globitos, los cuales pueden pincharse por un enemigo o por los diferentes obstáculos que encontremos. Para evitarlo tenemos varias opciones.
En primer lugar marcarle el camino a seguir utilizando nuestro lápiz y dibujando nubes por las cuales andará y en segundo lugar encerrando en burbujas los objetos y enemigos que puedan acabar con los globos. Si nos equivocamos no hay problema, porque simplemente soplando conseguiremos borrar esas nubes.
Una vez lleguemos al suelo será Yoshi el encargado de avanzar y el juego cambiará de perspectiva. Pasaremos a un plataformas horizontal en donde básicamente nos encontramos con las mismas opciones. Igualmente, a Yoshi tendremos que dibujarle el camino para esquivar caídas e incluso a enemigos. Sin embargo con Yoshi podemos saltar e incluso disparar, algo que será totalmente necesario en el juego.
Esta es en resumen la jugabilidad del juego y es así todo el juego. Ciertamente, Nintendo ha querido hacer una versión moderna de todo un clásico como Mr. Driller y el resultado es curioso, pero su rejugabilidad se trata sólo de batir tu propio récord en uno u otro modo algo que puede ser poco estimulante
Gráficos y sonido Gráficamente hablando, Yoshi Touch & Go es un juego en el estilo propio de Nintendo. Muy colorista y con unos gráficos simpáticos, saben aprovechar al máximo la paleta de colores existente en la Nintendo DS. El resultado es muy bueno y, además, el uso de las dos pantallas es excepcional y la coordinación entre ambas muy buena. Las animaciones de enemigos y, sobre todo, de Yoshi son poco menos que excepcionales. Todo ello con un desarrollo rápido y con bastantes objetos en pantalla.
El sonido está creado a partir de los habituales y simpáticos gritos de Yoshi y por una música compuesta en exclusiva para el juego y que cumple perfectamente su función
Nuestra opinión Yoshi Touch & Go es un juego que aprovecha al máximo las posibilidades de la Nintendo DS. Está versión moderna de un clásico como Mr Driller pero a la manera Nintendo y con algunos toques únicos. Lo único que podemos achacarle es que tiene una escasa rejugabilidad, lo que puede limitar sus opciones de juego.
Lo mejor Muy adictivo y jugable. Aprovecha muy bien la Nintendo DS.
Lo peor Su escasa rejugabilidad.
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