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Este es el objetivo del denominado Touch! Generations, un concepto en donde entran una serie de juegos que tienen como objetivo la facilidad de uso y un cáracter diferente a muchos de los juegos a los que estamos acostumbrados.
En el caso de Brain Training, el objetivo está claro: ofrecer al usuarios una sencilla forma de jugar y un entrenamiento útil que en lugar de conseguir que nuestros músculos funcionen con mayor facilidad, hace que nuestro cerebro trabaje mucho más rápido.
Test para recuperar la juventud de tu cerebro
Si habéis visto el anuncio de televisión, os habrá parecido que estamos ante otro producto, ante algo que no es un videojuego. Es probablemente lo que pretende Nintendo y, de hecho, este nuevo producto de la compañía japonesa es muy diferente de todo cuanto hemos visto hasta ahora en el mundo del videojuego.
Basado en el libro de un neurólogo japonés llamado Kawashima este juego de propone que rejuvenezcas el cerebro. Según ha podido comprobar este eminente doctor, a partir de los 20 años el cerebro deja de “crecer” y para mantenerlo activo y en buena forma, por así decirlo, hay que hacer diariamente una serie de sencilos test que permiten que el cerebro vaya recuperando su juventud y que la persona note una mejoría mental importante.
De hecho, la versión española incluye algunas novedades pero, lo más importante es que incluye todos los test originales. ¿En qué consisten éstos? Son pruebas de matématicas y lectura, así como de agudeza visual. Algunos nos hacen sumar, otros nos hacen diferenciar colores e incluso algunos nos hacen leer y, de esa forma ir mejorando.
Este juego ofrece, además, una serie de gráficos para mostrar nuestra evolución a lo largo de los días. Comprobaremos que las mejoras son reales y que nuestro cerebro, cada vez, recuperá más y más agilidad mental, ofreciendo un verdadero avance.
¿Cuál es la mayor diferencia con respecto al libro del doctor? La introducción por parte de Nintendo de un Test Cerebral o, para ser exactos de un sistema de medición completamente original que consigue decirnos si nuestra edad mental es acorde con nuestra edad física. La inicial suele ser bastante elevada, pero con unos pocos días recuperaréis esa agilidad mental.
Un control para no jugadores
Curiosamente, uno de los aspectos que más ha trabajado Nintendo es el control del juego. Al contrario que otros juegos, la consola hay que ponerla vertical, como si de un libro se tratase. En segundo lugar, el juego se maneja integramente con el puntero y con la voz y, normalmente, lo único que tiene que hacer el usuario es apuntar y señalar y escribir las respuestas de los test.
En este sentido, Nintendo ha trabajado muy duro para que tanto el reconocimiento de voz como el reconocimiento de texto sea prácticamente perfecto. Hemos probado durante dos semanas este juego y en todo momento nos ha asombrado esto del juego. Siempre reconoce nuestra voz y nuestro texto a la primera y sin errores.
Además, las pruebas de lectura han sido creadas a partir de textos clásicos de Cervantes, Quevedo, etc. Todos ellos para que al leer nuestra prueba sea perfecta y sin problemas.
Con todo esto, Nintendo ha logrado algo increíble: que incluso nuestros padres se enganchen al juego. Es muy fácil estar ahí, engancharse sin parar y seguir jugando durante horas para cualquier persona y para cualquier edad. Lo hemos comprobado con nuestros propios padres para hacer la prueba y casi no recuperamos la consola.
Y, por si fuera poco, nos encontramos con un juego que ofrece a los usuarios el mejor sudoku electrónico que hemos visto jamás. Tanto para usuarios que buscan pistas en todo momento, como para los más puristas que quieren solucionar el Sudoku de un solo golpe.
Gráficos y sonido
En un juego de estas características lo menos importante son los gráficos, pero aún así hay que tenerlo muy en cuenta, porque en el caso de Brain Training, esto viene definido por aspectos como la tipografía, el sistema de menús, etc. Todos ellos han sido creados para ser concisos y, sobre todo precisos. Tanto números como menús son accesibles perfectamente para cualquier usuario, lo cual es algo siempre a tener en cuenta.
En cuanto al sonido es sencillo y casi inexistente, lo justo para un juego de estas características que necesita de toda nuestra concentración para conseguir que todo vaya bien.
Nuestra opinión
Brain Training nos ha asombrado. No es un juego como tal, pero engancha. No es un producto para niños, pero los padres harán que sus hijos lo usen. Pero sobre todo es un producto que introduce otro tipo de jugabilidad y otro tipo de opciones. Sin duda, Brain Training abre una puerta a los usuarios no aficionados a los videojuegos y esto es, desde luego, un gran paso.
Lo mejor
Sencillo de uso, utilidad práctica, pruebas muy bien realizadas. El mejor sudoku electrónico que hemos visto.
Lo peor
La enorme dificultad de algunas pruebas.
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