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Eso sí, StarFox deja de lado su faceta más terrestre para volver con su escuadrón y comenzar una aventura en el que el combate aéreo y la estrategia son los verdaderos protagonistas.
Vuelve el escuadrón StarFox El juego comienza con todo el escuadrón de Fox disgregado por la galaxia y una amenaza grave que se cierne sobre nosotros hará que el escuadrón vuelva a unirse en una batalla sin cuartel que tendrá lugar en los cielos de diferentes planetas.
No hace falta mucho más argumento para este juego que, por primera vez nos va a ofrecer además de combate, estrategia. ¿Estrategia? ¿En un StarFox? Pues sí, y además verdaderamente interesante.
¿Qué tendremos que hacer? Básicamente tendremos que ir superando cerca de 30 niveles para conseguir llegar a nuestro destino. Preparaos para sentir en vuestros dedos toda la potencia de este juego.
Estrategia, acción aérea y control StarFox Command tiene dos partes de juego bien diferenciadas en cada misión. Básicamente tendremos varios turnos para acabar la misión. Nuestro objetivo es evitar que acaben con nuestra nave nodriza y para ello tendremos que ir interceptando a todos los cazas o, incluso, derribarlos con nuestra nave nodriza.
Hay que tener en cuenta que en casi todas las misiones, tendremos niebla de guerra, lo que significa que tendremos que tener cuidado, puesto que un solo disparo acabara con nuestra nave nodriza y esto será el fin de la partida.
Cada vez que uno de nuestros cazas logre interceptar a uno de esos pasaremos al combate propiamente dicho. Un combate que es completamente diferente a lo que podríamos esperar, puesto que el juego ofrece a los jugadores un control total con la pantalla táctil
Esto implica, nuevamente, que si tenemos la consola DS original, cuesta bastante controlar bien nuestra nave, aunque en el caso de la DS Lite no ofrece muchas mejoras visibles en este sentido. Sin duda, lo peor de este juego es el control ya que, aunque es cierto que es original, no ayuda demasiado en el control realmente.
¿Y la diversión? Pues quitando el asunto del control, hay que reconocer que StarFox Command es un juego desafiante. ¿Por qué? Porque los enemigos usan buenas tretas aéreas para intentar derribarte y, sobre todo, trucos increíbles que harán que tengas que estar muy atento a cada uno de sus movimientos si quieres acabar rápidamente con ellos.
Hay que destacar también de StarFox Command su extensión, convirtiendo a este juego en uno de los más largos de Nintendo DS. A medida que la historia de la invasión se desarrolla, tenemos que afrontar más de treinta misiones y, no sólo eso, sino que el argumento se va dividiendo en numerosas ocasiones y el destino de su planeta dependerá de cuál opción estratégica se tome. Hay más de diez personajes y naves controlables que se desbloquean cuando completa el juego.
Gráficos y sonido Llegamos al momento gráfico. ¿Cumple StarFox Command con todo lo prometido? Pues la verdad es que abundantemente. El apartado gráfico es más que redondo y recuerda en gran medida a muchos de sus predecesores en el apartado gráfico. Además, los efectos visuales asignados a disparos y piruetas están recreados con bastante acierto, logrando de esa manera que disfrutemos de un gran juego en todo momento.
El sonido está compuesto, básicamente, de los efectos del título, logrando de esta manera que podamos sentir la batalla en todo momento del juego.
Nuestra opinión StarFox Command es un juego que, para nosotros, quiere abarcar demasiado y, al final, se queda en nada. Una lástima porque realmente prometía. Eso sí, en materia gráfica y en desafío para el usuario, StarFox Command cumple sobradamente.
Lo mejor Gráficos, desafiante.
Lo peor El control es demasiado complejo.
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