Nintendo DS no será la excepción y aprovechando la potencia de la nueva consola portátil nos trae la conversión del que es considerado mejor juego de Nintendo 64 y además lo hará con toda una serie de novedades
Vuelve el original Uno de los aspectos que consiguió Super Mario 64 en su momento fue ofrecer un entorno 3D totalmente real y en el que Mario tenía una libertad absoluta de movimientos, dando como resultado un juego de gran calidad en todos los aspectos, hasta el punto de ser considerado, incluso hoy en día, uno de los mejores juegos de plataformas en 3D
Así que viendo las características del juego original era de esperar que el primer juego para DS fuera Super Mario 64 y evidentemente, los cambios en DS, aparte del propio título van a ser realmente espectaculares, sobre todo porque incorpora aspectos que incluso puede que cambien nuestra concepción del juego de plataformas. Desde luego y como no podía ser de otra manera el juego cuenta con un argumento del que hemos disfrutado muchas veces. Mario tiene que salvar, una vez más, a la princesa Peach de las garras de sus terribles enemigos y será una aventura que le llevará a miles de lugares y en donde siempre tendrá presente a Bowser, el enemigo que intenta acabar con todos los planes de Mario
El argumento es el mismo que hemos visto en prácticamente todos los juegos de Mario y bien es sabido que el argumento no es lo más importante en estos títulos, sino más bienla jugabilidad de los mismos y os aseguramos que en cuanto a la jugabilidad, Super Mario DS es absolutamente increíble
El concepto de plataformas La concepción de un juego de plataformas es, a priori, muy sencilla, y en realidad solo tenemos que tener en cuenta que lo que realmente funciona es la jugabilidad del juego y por lo tanto tiene como base niveles bien diseñados, desafíos que van aumentando de la misma forma que la dificultad del juego y, finalmente, un control del juego único. Todos estos aspectos siempre los ha cumplido cada juego de Nintendo y la versión de DS ofrece, sobre todo novedades en cuanto a lo que es jugabilidad y el concepto base de este aspecto. ¿Cuáles son las mejoras que ha sufrido el juego en DS? En primer lugar, el hecho de tener dos pantallas hace que el programador piense en nuevas formas de tomar un juego. Y es que en DS, la segunda pantalla no se toma como en las antiguas Game&Watch, sino como una ayuda. En el caso de este juego la segunda pantalla es el mapa y el control.
Mientras que en la pantalla no tactil, tendremos la oportunidad de disfrutar del juego con la misma calidad que en la Nintendo 64 original, algo realmente asombroso en una portátil, en la pantalla tactil tendremos un mapa con el icono de nuestro personaje. Lo mejor de esta pantalla es que podremos arrastrar nuestro personaje con la pantalla táctil, creando de esa forma un nuevo tipo de control en los juegos muy innovador.
A partir de aquí la jugabilidad es idéntica a la del juego de N64. Las plataformas a lo largo del juego son complejas en los niveles superiores, aunque las primeras serán de gran ayuda para ir haciéndonos con el nuevo control, algo que resulta sin duda estimulante para los usuarios. Además Mario no estará solo y podrá jugar la aventura con amigos gracias a la comunicación inalámbrica. Contará con la ayuda de Luigi, Yoshi y Wario. Antes de hablar de los gráficos, hay que decir que en esta versión hay importantes novedades como nuevos niveles, estrellas adicionales, 36 minijuegos para la pantalla táctil y un modo multijugador sin cables para 4 jugadores que les permitirá descargarse el videojuego y jugar con una sola tarjeta de juego, algo realmente impresionante.
Gráficos y sonido Gráficamente hablando el juego es impresionante. Las nuevas portátiles ofrecen motores 3D y lo que consigue Nintendo DS es ofrecer la misma calidad gráfica que Nintendo 64, pero con una nitidez realmente excepcional, consiguiendo que Mario sea espectacular gráficamente hablando.
Los niveles tienen una definición igual de buena y hemos notado que el efecto popping que ocurría en la versión original en determinadas ocasiones ha desaparecido por completo, ofreciendo, por lo tanto, un aspecto sencillamente increíble al juego. Todo esto, además, sin sufrir en ningún momento un bajón en los fotogramas por segundo. El sonido está a la altura de Mario y aparte de ofrecer una excelete calidad, podremos oir los habituales efectos de sonido de Mario, su voz y también melodías, algunas de las cuales han sido creadas para este Super Mario DS.
Conclusiones Una de las mayores críticas que se llevo GameCube fue el hecho de no tener ningún juego con Mario en su salida, algo que después resolvió con Mario SunShine. Nintendo no quiere volver a recibir críticas por ello y Nintendo DS saldrá al mercado con el mejor juego de Mario existente en una versión adaptada a una máquina que dará mucha guerra.
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