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Antecedentes Antes de ver algunas de las características de Nintendogs, tenemos que pensar en los antecedentes de este juego. ¿Los tienes? Sí, aunque no de la forma que hemos visto en este juego. Sin duda, Tamagotchi es su mayor antecesor, en donde teníamos que cuidar una mascota ya hacerla crecer. Con unos gráficos simples y una idea aún más simple se consiguió vender millones de unidades.
Entre sus antecedentes podríamos poner otros ejemplos y entre ellos el más destacado es, sin duda, Los Sims, en el que teníamos que cuidar y hacer evolucionar a toda una serie de individuos. ¿Cómo podemos entonces decir que Nintendogs es original? Sencillo, porque Nintendogs te permite, gracias a las cualidades de la Nintendo DS, interactuar de verdad con tu mascota, en este caso un cachorro de perro.
Aunque no tenemos confirmación en España de cual será el primero, Nintendogs va a salir en varias ediciones y con diferentes razas de perros, cada una de ellas reaccionará de una forma diferente a lo que hagamos con ella. ¿Cuál será nuestro cometido en el juego? Sencillo, cuidar de nuestra mascota y enseñarle todo tipo de trucos para participar en diferentes concursos. Sencillo de decir, desde luego, pero no tan sencillo de hacer.
Una mascota viva En las primeras versiones que hemos tenido la ocasión de probar de Nintendogs nos hemos quedado asombrados. ¿Por qué? Sencillo, porque nuestra mascota responde perfectamente a nuestras órdenes y, no sólo eso, sino que además tendremos la ocasión de comprobar como reacciona de diferente forma sí lo acariciamos o si por ejemplo le echamos la bronca. Todas las reacciones de nuestra mascota son realistas.
Máxime, si tenemos en cuenta que, por ejemplo podemos acariciarlo, gritarle, darle de comer o jugar con él. Todo esto nos parecería de lo más normal en cualquier otro juego, pero es que el título que tenemos ante nosotros nos permite hacer todo esto de una forma totalmente realista, ofreciendo al jugador la posibilidad de acariciar en pantalla a nuestra mascota, decirle por el micro que venga y, por supuesto dándole órdenes en un concurso.
¿Hay objetivos? Aparte de conseguir que nuestra mascota este viva, hay que comentar que podremos desbloquear una gran cantidad de extras y juguetes para hacerla más feliz y siempre podremos, mediante la conexión inalámbrica, ver quien es la mejor mascota de todas gracias a concursos que pone a nuestra disposición el juego.
Al igual que pasaba en Project Rub, el juego que tenemos entre manos utiliza al máximo las posibilidades de jugabilidad que nos da una DS, es decir, tendremos la oportunidad de acariciar de verdad a nuestra mascota o de silbarle a través del micrófono para que acuda a nosotros.
Gráficos y sonido Como podéis ver en las pantallas que acompañan al juego, nos encontramos con un juego que ofrece un apartado gráfico muy atractivo con mascotas verdaderamente adorables en todos los términos. Cada una de ellas además ha sido creada con todo lujo de detalles y más que llamarnos la atención el modelo gráfico, nos llama la atención la perfecta animación de los personajes. A cada orden responden con una animación diferente, pero lo más increíble de las mismas es lo realistas que llegan a ser. Todas las animaciones han sido creadas a partir de movimientos reales de cachorros y el resultado es un realismo que hasta ahora no se había visto nunca. El resultado es impecable.
Para completar el juego, tenemos el sonido. Al igual que las animaciones, estas han sido tomadas grabadas de cachorros reales y aplicadas dependiendo del humor de nuestro cachorro, dando como resultado que casi creamos que estamos cuidando a un cachorrito.
Conclusiones Aunque ya tenemos la referencia de Japón, en donde este juego ya ha vendido cientos de miles de unidades, estamos seguros que Nintendogs va a ser un nuevo fenómeno como en su momento lo fue Pokémon. Sin duda, nos encontramos ante un juego original y de gran calidad. Lo único malo del mismo es que vamos a tener que esperar hasta casi finales de año para poder tenerlo.
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