|
Vuelve Resident Evil, con un nuevo modo de juego y con ese miedo que siempre hemos sentido con él. El resultado, en esta primera versión sólo se puede definir como impresionante.
Vuelve el clásico
Resident Evil: Deadly licence es una vez más el Resident Evil original, el clásico, con la salvedad que ahora lo tienes en la palma de tu mano. Podrás nuevamente sentir el terror de no conocer que ocurrirá a la vuelta de la esquina y, sobre todo el no saber si en la habitación que entremos nos encontraremos con una trampa. Los techos que bajan, las paredes que se desploman y otros elementos típicos de una casa encantada volverán a nuestra pantalla con una calidad increíble
Como siempre, aunque en este caso en la portátil, la atmósfera será fundamental en el juego. En este remake el susto fácil no tiene cabida y en el modo clásico tendremos pocos enemigos, aunque no por ello podremos matarlos fácilmente, pues serán muy resistentes a nuestras balas, las cuales serán muy escasas, como en todas las entregas de esta serie.
Dos jugadores, dos modos de juego
Tendremos nuevamente la posibilidad de controlar a Jill Valentine o a Chris Redfield, cada uno de ellos con sus propias características y debilidades. Escoger el correcto será una de las primeras decisiones que tendremos que tomar. A partir de ese instante se recrearán todos los momentos brillantes del clásico.
El encuentro con el primer zombie, la habitación en la que baja el techo repentinamente y el descubrimiento de la compañía Umbrella, la culpable de todo en cada una de las entregas que hemos visto de Resident Evil. Como en la versión de GameCube, la luz jugará un papel importantísimo. Gracias a este sistema se crea esa sensación tan opresiva. Sin embargo, todo esto se dará en el modo clásico, un modo que es básicamente, algo que venimos repitiendo un remake en la palma de tu mano del original.
Si bien esto no deja de ser interesante, el modo Rebirth nos parece, con mucho, bastante más interesante. En este modo de juego se sigue el mismo argumento, pero hay mucha más acción y bastantes más problemas. En ambos caso se utiliza al máximo las posibilidades de DS con minijuegos que emplean tanto la pantalla táctil como el micrófono de la consola, dando lugar, al menos por lo que hemos visto en las primeras versiones, a un Resident Evil mucho más impresionante y, sobre todo, mucho más increíble.
Los decorados
Si bien, la mejor versión hasta ahora del gran clásico (no hablamos de Resident Evil 4) sigue siendo la de GameCube, verla en la palma de la mano impresiona y mucho. Se han optimizado las resoluciones al máximo para poder ver con claridad todas las texturas del juego, los muebles, etc.
Se ha optimizado el sistema de luces para que se pueda ver el reflejo de pequeñas luces a través de un cristal, las diferentes tonalidades de la misma cuando miramos a través de un ventilador en movimiento o incluso cuando intentamos iluminar nosotros algún punto.
Cada habitación de la casa es completamente diferente a la que vimos en el juego original, todo ello gracias a la riqueza visual del nuevo remake.
Gráficos y sonido
El problema de llevar un juego de estas características a una consola portátil es que puedes tener problemas con las resoluciones. Si Resident Evil para GameCube tenía un aspecto impresionante, en DS no se deja de lado aunque con algo más de pixelación
Aún así nos ha sorprendido que en un solo cartucho podamos ver todo el juego con una gran calidad y que además contenga algunos momentos espectaculares con un sonido y una música impresionantes.
Conclusiones
No es la primera versión para portátiles de Resident Evil, pero si la primera que ofrece novedades y el juego original integro. A finales de este mismo mes veremos la versión final del juego, de la que estamos seguros será un bombazo para los usuarios de Nintendo DS.
|