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Advance Wars: Dark Conflict - DS

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Editor:
Nintendo
Distribuidor:
Nintendo
Género:
Estrategia por Turnos
Lanzamiento:
25/01/2008

Advance Wars: Dark Conflict
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Avance de Advance Wars: Dark Conflict - DS

14/01/2008

La estrategia parecía un género dirigido sólo a los usuarios de PC, pero Nintendo demostró que con un poco de imaginación y una buena planificación era posible hacer un gran juego de estrategia para una consola.


Autor: Jesús M. Bosque

Así nació Advance Wars para GBA y que vería luego confirmado en varias secuelas, entre ellas la que aparecería en NDS, un fantástico juego de estrategia que, además, aprovechaba perfectamente el hardware de la consola.


Sin embargo, el juego de DS era, en realidad, el continuismo puro, sin nuevos personajes y con elementos características. Ahora llega Dark Conflict, un juego que nos lleva a una guerra más oscura, más cruel y con muchos personajes nuevos.


Un argumento apocalíptico
Advance Wars Dark conflicto tiene lugar en un mundo asolado por catástrofes desencadenadas en un efecto dominó, los afortunados supervivientes se dividen en facciones enfrentadas que luchan por dirigir los designios de una nueva civilización.


Las lluvias de meteoritos, terremotos y maremotos han devastado la Tierra hasta provocar la desaparición del 90% de la raza humana. La ceniza cubre un cielo que pocos rayos de sol consiguen atravesar. La encarnizada batalla por el control del nuevo mundo tiene lugar en ciudades en ruinas y yermos que acaban siendo pasto de las llamas. Algunos luchan por hacerse con el poder, otros lo hacen para proteger a los indefensos, y no faltan los que combaten por terminar una misión interrumpida por el desastre.


En este nuevo mundo emerge un nuevo tipo de comandantes. Atrás quedan los estandartes de la serie, como Max, Nell, Andy, Grit o Drake, víctimas todos ellos del apocalipsis. En vez de recurrir a esos superpoderes que pueden cambiar el sino de una batalla, esta nueva generación de comandantes debe confiar únicamente en la astucia y la pura estrategia militar para derrotar a enemigos sin escrúpulos y sin nada que perder.