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Uno de los mejores juegos de la antigua GameBoy Advance fue un título llamado Rhythm Tengoku. Era uno de los juegos más simples creados nunca pero que proporcionaba horas de diversión rápida y accesible. El objetivo no era otro más que seguir el ritmo de la música. Melodías sencillas, de pocas notas, pero muy divertidas y pegadizas.
Al mismo tiempo que escuchábamos el tema veíamos en pantalla una animación y el juego nos obligaba a realizar un movimiento, pulsando el botón, en el momento justo y siempre siguiendo el ritmo de la música.
Un ejemplo. En un nivel había un samurai a punto de desenfundar su katana. Un enemigo se acercaba a saltos y cada salto era una nota musical, cuando el enemigo estaba cerca pulsábamos el botón, siempre al ritmo de la música, y el samurai eliminaba a su enemigo creando otra nota de música.
Este patrón se repetía a lo largo del nivel, siempre pulsando el botón, pero a veces más rápido o más lento. El tempo de la música variaba, así como el número de enemigos, y el tipo de notas de música. Al final creábamos una canción entera, y sólo pulsando un único botón.
Este juego nunca salió de Japón, así que se convirtió en una pieza de coleccionista, uno de esos juegos de gran calidad que nunca llegó al público occidental.
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